当麻将砸的多的时候

2017-02-07 15:20

第二层很轻易翻车,起因是吸血姬太强。。

第三层对面是两个单体兔一个群攻兔,然后兵俑椒图惠比寿铁三角。出手次序应当是群体,椒图,单体,单体,惠比寿,兵俑 记不太明白,反恰是群攻兔先出手

如果侥幸不死,那么妖琴师拉晴明贴生,晴明普攻给一个田鸡降攻,吸血姬打另一个。操作切当的话,是可以在青蛙用岭上开花前打死他们。这样就只吃两发死前麻将,有生在是不会减员的。然后打死小兔子,剩个垃圾舞蹈兔就可以缓缓休整至满状况进入下一层 如果你在休整结束前吸血姬回击打死了兔子,就可以退了开下一把了

所以妖琴师必定要直接拉晴明套盾,挡掉第一轮的群攻。而后椒图本人跑上来牵线,避免被单体兔单秒。然后翻车点来了,这通操作完了,兵俑会控住全队,而且因为兵俑身上有镜姬,吸血姬残血,只有触发镜姬吸血姬必逝世,然后因为无奈及时让对面减员,很难找到机会回生吸血姬(由于对面速度快,桃花要不停的奶人),基础就翻车了。假如幸运不触发,天然出手解讥嘲后,依据对面的速度,妖琴师拉晴明的话桃花有一次机遇加血,晴明能够给群攻兔降攻,给全队贴生。或者妖琴师拉桃花奶两次,晴明贴生,详细情形详细的操作不一样,就看各位大佬的自行断定了。

大兔子是跳舞兔,小兔子是单体套环。所以我的妖琴师是拉椒图牵线。这个时候问题来了,这个青蛙最烦的处所.....不晓得为什么,当麻将砸的多的时候,我吸血姬会触发两次狰反击,以我纯输出的面板,半血的吸血姬两次反击会秒了青蛙,然后又吃一发岭上开花,这个时候第二只蛤蟆只要触发狰反击,残血的吸血姬一次就能秒,然后又要吃一发岭上开花.................四个岭上开花加一个套环,实测是可以灭队的=。=网易NMH。